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流云技能在光影对决中如何应对不同敌人

来源:森百网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-16 16:15:52

流云作为光影对决中的高爆发刺客,核心优势在于灵活的位移和强控技能。被动技能坎特雷拉积攒光之能量后能造成范围伤害,配合一技能双流斩的扇形减速效果,能有效限制敌人走位。面对近战敌人时,可以先用二技能破空冲刺蓄力击飞目标,接一技能打满伤害,最后用大招光之觉醒眩晕收割。这套连招能快速压低血线,尤其适合对抗战士类敌人。

对抗远程脆皮英雄时,流云的隐身被动和漂浮术是关键。先利用草丛或地形接近目标,隐身状态下绕后触发背击眩晕,接二技能突进打断对方技能。如果敌人试图拉开距离,立刻开启漂浮术提升移速追击,同时用一技能边缘命中造成额外伤害。注意保留大招用于反制敌方支援,因为流云防御较低,被集火时需依赖大招的爆发和眩晕创造脱身机会。

面对高机动性敌人时,流云的技能释放时机更重要。二技能需要预判对手位移方向,蓄力冲刺可延长突进距离,但过早起跳容易被闪避。建议先手用一技能减速,逼迫对方交位移后再跟进二段控制。若敌人有护盾或减伤技能,优先用被动能量破防,再开启大招强化攻击力和冷却缩减,通过高频技能压制对手。

团战中流云需扮演收割角色,避免正面进场。等待队友开团后,从侧翼切入敌方后排,用大招范围眩晕配合二技能击飞打乱阵型。若敌方控制较多,可携带草系精灵提供护盾,或选择力系精灵增强爆发。记住流云的核心是一击即退,打完一套立刻拉扯,利用技能冷却缩短的优势反复骚扰。

若追求极致爆发,建议强化一技能伤害和减速效果;若需要生存能力,可点出被动护盾或吸血专精。精灵搭配上,护盾流适合新手,而熟练后切换暴力流能显著提升收割效率。多练习技能衔接和地形利用,流云就能成为战场上游走的光影杀手。

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